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第三百六十八章 无法复制的插画(第2 / 3页)

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当时鉴于弓弦逸鹤曾经在推特上说过类似于“我可能是这个世纪最伟大的天才”、“给英国妹子正宫地位我会不会被英国授勋啊。”这样狂妄自大的话,11区网民继续给他沉重的一击,一遭评论下来大部分就是除了插画,你的作品都是粪。

中华小白文情况类似,不过小白文能火起来起码大部分还是靠作者本身的功底实力,没有功底都写不来小白文。

对于充满商业元素(水晶宫、无脑卖肉、剧情烂俗)的《InfiniteStratos》火起来肯定不单单是优秀插画的原因,轻小说市场与中华网文一样,纵然这些商业元素多为烂俗,庞大受众依然不容小觑。

《Fate/zero》发售第四卷,最让粉丝读者津津乐道的莫过于小说篇幅,每一卷小说长度都几乎等同于一部轻小说的字数,明明只是小说的一卷却需要拆分为数本实体书籍发售。身为《Fate/zero》动画监督的神谷悠到底是怎么在短时间内写出那么多字的?这个疑问成为了轻小说界最引人关注的未解之谜。

原本【假书】只打算和神谷悠完成过关于《Rwby》的动画合作,但是在罗伯特的撮合下,一家网络巨无霸,一家11区的动画制作公司至今保持密切关系。从最开始的《魔法少女奈叶》到《魔法少女小圆》再到如今的《Fate/zero》,每一部作品都几乎是在刷新11区动画取得的海外成绩,【假书】公司高层也逐渐开始重视11区2D动画带来的收益和可能性。

另外,《舰娘收集》的美利坚地区游戏代理权也已经交给了【假书】,不久后就会有专人过来和水原莱莱子谈妥条件。不同文化差异导致东西方玩家对游戏口味的偏差,然而只要游戏足够优秀那么就算是日系游戏也可以吸引欧美玩家,不说《黑暗之魂》这些游戏文化氛围偏向于欧美玩家的游戏,上个世界作为JRPG经典的最终幻想系列在欧美地区人气同样不低。

《舰娘收集》在11区上市之初就已经引来了部分欧美玩家的关注,现在【镜花水月】运营的《舰娘收集》里面就有不小部分来自于世界各地的玩家,使用一位玩家自行开发出来的特殊登录窗口后就可以登录到全英文的游戏里面。

《舰娘收集》以一款网页游戏受到欧美玩家以及部分游戏媒体的极高赞誉,在他们眼中这个游戏本身的游戏框架就属于跨时代作品,为此专门划分出一个游戏分类都并不夸张,反而是作为舰娘的萌妹设定显得有点多余。

10月份那会欧美游戏媒体得到【假书】即将代理《舰娘收集》游戏后第一时间发布,引来不少游戏玩家欢呼庆祝,感叹终于不用起日服或者中服才能玩到这款游戏。

······

11月10号,《Fate/zero》小说第四卷正式在千代书店各实体店铺出售,动画第十七集带来的增幅让第四卷小说发售当日销量额突破十万。至此《Fate/zero》小说总销售量突破二百万!甩了排名第二的《勇者物语》整整八十多万销量差距,虽然没有突破《紫罗兰盛开的花园》214万年度销售成绩的历史,但往后小说第四卷继续销售以及尚未对外销售的第五卷,可以预见突破《紫罗兰盛开的花园》最高销售量也只是时间的问题。

轻小说作为一种娱乐文学,受到年轻人追捧的同时也和动画差不多饱受诟病,业界行情其实和中华的网文处境相似。

最讽刺的一句话莫过于“买插画送厕纸。”

事实证明轻小说读者还真吃这一套,轻小说业界曾经调查过一项数据,决定轻小说第一本销量很大程度上取决于插画,其次就是微不足道的作者文笔以及故事题材。名作之壁《InfiniteStratos》大概就是证明这种说法的最好例子,小说作者弓弦逸鹤的双亲都评价这部作品写的是什么狗屁不通的玩意,听到自己的作品获得这样的评价,对自己作品比较有“自信”的弓弦逸鹤都忍不住开始发牢骚。

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