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内行看门道,外行看热闹。
而电子竞技比较微妙,它的大部份受众,都处于内行与外行之间——谁没打过几把游戏,对游戏都有自己的体会,而且影响赛事胜负的因素多如繁星,就连解说都会尽量避免事后诸葛,而这点正是观众常犯的错误,多出于BP选英雄上。
选了前期英雄输了——后期没得打,会被拖输,教练去死。
选了后期英雄输了——前期这么弱,被滚雪球了怎么打啊,教练去死。
除去明显有问题的高风险BP——将过于强势的英雄随便放给了对面、拿了三线弱势导致野区被爆的阵容以及无前排坦克的骚浪式选人,大部份BP都是经过教练团队的深思熟虑,即使实际效果不好,也肯定有其用意。
高深的游戏内容看不懂,大家看个热闹,那选手的八卦,则是人人轻易可懂,又会因为感兴趣而讨论得热火朝天的内容了。
显然,RE中单选手幻影落败后拒绝握手,就是吧友喜闻乐见的讨论内容。
这种节奏直接反映到RE战队的官博底下,公关危机下,管理官博的人员私信被爆得焦头烂额,粉丝也希望官方能给个解释,就是出来道歉也好。幻影下午开的直播,弹幕也全是看热闹的群众。
他硬着头皮打了一场排位,避开了和LG交战时用的发条和卡萨丁,选了自己较有信心的辛德拉。
王者局,虽然是Rank,可队友也不是傻瓜。
幻影心神不集中,被抓死两次,送出人头后,路人队友埋怨了他几句,摄像头照着他的脸,单眼皮突突抽了两下。
【hhhh完了要输了】
【幻帝又要拒绝握手了,不对这是Rank,唉,只能哭哭了】
【哭就完事了】
【断手男不玩卡萨丁?】
【求求你们放过他吧,他不站起来不握手只是因为是个人彘】